Ambre

Segunda plantilla de café, opuesta a la primera: clara, cálida, golosa. Todo en dos dimensiones — fotos recortadas sobre un color plano, animadas en CSS — para un acabado de cartel publicitario que sigue ligero y nítido en móvil y en pantalla grande.
Lo que se construyó
Un cartel, no una página
El nombre del local se estira a todo el ancho, las bebidas pasan delante, los granos flotan. Desde la primera pantalla se sabe qué se vende y a quién.
El móvil primero
La composición está pensada para una pantalla vertical: el frappé estrella en el centro, los otros dos asomando por los bordes, acciones y cifras al alcance del pulgar. El ordenador es la versión ampliada, no al revés.
Fotos, nada de 3D
Tres bebidas y un grano generados con la misma luz y el mismo encuadre, recortados y sustituibles en una línea. El local cambia de nombre, colores y bebidas sin tocar el mecanismo.
Tecnologías
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